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Avegant Glyph, nueva gafas de realidad virtual que prometen la experiencia definitiva

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avegant glyph

Ha aparecido en escena un duro competidor para Oculus Rift, las Avegant Glyph, que vienen cargadas de argumentos a su favor, la mayoría basado en respuestas a los principales problemas que se pueden encontrar en Oculus.

Oculus Rift ya se ha hecho con los corazones de las masas y nos ha hecho soñar con un mundo de los videojuegos mucho más inmersivo, en el que los gráficos son entregados directamente a nuestros ojos por gafas diseñadas para tal fin. Sin embargo, la empresa que logró hacerse realidad gracias al financiamiento colectivo en Kickstarter no son ni los primeros ni los últimos con la idea, y grandes de la talla de Nintendo y Sony ya han dado pasos en el sector desde hace mucho tiempo.

La razón de que Oculus Rift obtenga tanta cobertura es el modo en que han implementado la tecnología. Y bajo esa misma premisa otro grupo de desarrolladores quieren llevar su propio planteamiento visual a Kickstarter. Se trata de Avegant Glyph, unas "gafas" de realidad aumentada que destacan por tener un modo totalmente distinto de mostrarnos las imágenes.

Hasta ahora la mayoría de pantallas de este tipo habían basado su funcionamiento en pantallas OLED o LCD, solo que eran colocadas inmediatamente en frente de nuestros ojos, con lo que en cuestión de proporciones estábamos ante una pantalla relativamente grande. Sin embargo, estas pantallas traen de cola algunos problemas, como mareos y cansancio visual.
Prometen compatibilidad con Hardware y videojuegos ya presentes en el mercado
El planteamiento de Avegant quiere solventar ese problema proyectando la imagen directamente a nuestros ojos utilizando prismas, de un modo bastante parecido a lo que se puede ver, por ejemplo, en un proyector convencional. Usando este tipo de tecnología afirman que reducirán considerablemente los efectos negativos que hemos visto en las implementaciones con pantallas tradicionales.

Lo mejor es que las primeras pruebas parecen indicar que las gafas funcionan sin mayor problema con Hardware y juegos que ya están actualmente en el mercado. Así, por ejemplo, en el análisis que han realizado en The Verge a las gafas, aseguran que jugando Call of Duty: Ghosts para PS3 y mapeando el stick derecho del mando, pudieron controlar sin problemas el movimiento del campo visual del personaje al mover la cabeza.

El proyecto suena más que prometedor, y en Oculus deberían comenzar a temer. Sin embargo, si quieres ser de los primeros en probarlo tendrás que estar dispuesto a pagar los 499$ por los que saldrán las primeras unidades en Kickstarter el mes que viene.


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